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第480章 核爆(1 / 5)

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核爆

对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。

扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。

就更别说其他玩家了。

这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。

毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。

玩家全程都只能移动视线。

如果让玩家扮演,风险太大了。

游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。

所以一般草草做个过场动画就算了。

但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。

而出乎意料的。

西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。

后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。

而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……

,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。

而第二关,就来到了城市。

直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。

完全没给西布隆思考的时间。

让他只想不停地玩下去。

而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。

还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。

能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。

而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……

脚本演出太棒了。

而来到第三关,剧情紧跟上一关。

西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。

这又是完全不一样的游戏体验。

而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。

西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。

扛着标枪瞄准对方的坦克。

标枪发出锁定的滴滴滴声。

在按下发射按钮之后。

导弹出膛,接着突然向上窜起,然后猛地从高空落下,砸在了坦克车的头顶上。

伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。

真的贼帅!

而且,这还不是爽一次那么简单。

可以打好几发!

西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。

但很快,这种感觉就消失了。

因为后面更加劲爆!

然后,是第四关,第五关……

西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。

游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。

而另一条是美军线。

这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。

而另一边。

英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。

他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。

一枚飞弹就俯冲直升机而来。

普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。

接下来,只能步行撤退。

这一关,又有一些潜入的感觉。

因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。

而这一关的后半段,又变成了村落巷战……

一如既往的段落式设计。

不给玩家丝毫放下手柄的时间。

但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。

这一关末尾。

ac130提供了火力支援,炮火从天而降。

爆炸火光冲天而起。

而下一关!

视角再次切换。

这次西布隆要扮演的,正是ac130的热像仪操控员。

这一关,差别更加大!

西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。

他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。

只要看到热源,不是友军,直接确定。

然后。

ac130开火,爆炸热源出现。

敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。

说今晚有些

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