第506章 我像吗?(3 / 3)
接受了!?
而且林木工作室也是神经病吧!为了双版本做到这个分上?费劲将《怪物猎人》做成两份,那么多模型做两个?还要解决网络等问题,最后又要重新变成一样?价格还打对折?搞得盒子不一样以外,根本没区别!?还把dlc塞了进去……你们到底是有多闲!?”
他大声问出了自己的疑惑。
但没人回答他的问题。
他越想越气,直接在论坛上发了条帖子,挑明了这点。
但玩家们并不是很关注这事。
会回复的玩家。
回复的也是……“这不是为了交换玩法而存在的吗?”这样的话。
河副干夫看到回复,愣在原地,感觉整个人都不好了。
这么坑钱的模式就这样被接受了?
自己是不是错过了什么?
这都行?
这都行啊!?
一份游戏买两份的钱!
林木工作室到底给玩家施了什么魔法?
既然他们可以。
那自己是不是……
河副干夫看着见风使舵的玩家,又急又气,然后在某一瞬,忽然冷静了下来……
……
同一时间。
林木嘉年华。
现场。
上午除了特别说明会,还有《battleroyale》的见面会。
而下午的话,重头戏就是《暗黑破坏神》的见面会了。
虽然还没开始。
但很多去试玩区排队的玩家都已经准备好了。
包括最热门的新游戏试玩区,排在中后段的玩家们,这会都放弃了,转头闲逛了起来,准备等时间差不多就前往会场。
因为上午特别说明会的缘故。
玩家倒是开心了,试玩的开放,也让玩家对《怪物猎人》的讨论热情来到了一个新的高峰。
虽然是试玩,开放的区域不多。
但这个不多。
只是相比较于正式版游戏。
就算是试玩版,目前也还没有一个玩家跑完整个试玩版开放的地图……因为时间有限,加上地图真的太大了。
这个大,还不是空无一物的大。
几乎每一个玩家试玩,都能遇到另一个试玩玩家没遇到的怪物。
这让很多玩家有了谈资。
也让玩家们对林木工作室说的,游戏体量出乎意料,包含后续的所有dlc的分量有了更清楚的认识。
不过。
以上这些,都跟林瑶无缘……
她出去闲逛的话,会出现一些问题。
毕竟广场外,从的出发点,很简单,《怪物猎人》用噱头为宝可梦吸引火力,然后用两款游戏融合,比肩两款游戏体量的相同游戏内容,给出后续推送更新的解决办法。
《宝可梦》则是真正意义的双版本发行,为交换玩法服务,我愿意去相信双版本是为了玩家们能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣这个初心。
但我没注意到。
这些我以为,只是我一厢情愿的以为而已。
说到底,我算是什么几把东西啊!?一个早九晚七的打工仔,每天在几个小时之内想出的解决办法,就想解决一个基于现有游戏的问题?可能吗?
一帮聪明人想出来的主意,做出来的游戏,我一厢情愿以为好的主意,可能只是傻逼的想法罢了。
哈哈。
真的是自以为是。
真难看啊……
对不起了。
让你们看到这样的章节。
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