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第515章 越玩越上头(4 / 5)

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欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!

不仅是国内玩家抗拒不了……

日本。

“好帅!!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台switch,惊呼一声。

“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”

另一个高中生模样的人头也不抬地回道。

有些骄傲。

而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。

他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!

他要抓紧时间熟悉这款游戏。

他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。

“对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。

本质上。

《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。

虽然动作是核心元素,类型是act。

但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。

而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……

rpg元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。

《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。

很快。

游戏发售的第一晚。

就这样过去了。

国内。

关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。

因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。

不过。

其他相关的游戏帖子也不多。

毕竟都在玩游戏。

直到……

一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的rpg!融合了多种要素的act游戏!!好玩!!!】

……

“见鬼,昨天打太晚了。”

西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。

苦涩在口腔蔓延。

他清醒了过来,揉了揉眉心。

起床准备去放个水。

昨天。

他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。

这一玩不要紧。

两人直接玩了一天,玩到了深夜。

最后马克顶不住了,先回房间。

但西布隆一个人又打多了个小时。

所以起得有些晚。

还好是周末啊。

不然够呛……

“咻……”

西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。

他拉开房门。

正要直接去厕所。

但刚走没两步,他突然就停了下来。

因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。

而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。

“你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……whatthefuck!”

西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。

他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。

所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。

但走过去。

听到声音的马克回过头。

西布隆被吓了一跳。

浓重的黑眼圈。

憔悴的脸庞。

马克明显一夜没睡。

这就不是好奇了。

这也太敬业了吧?

不喜欢的游戏却熬一整夜?

“……”

马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”

“然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”

“然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”

马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”

西布隆:“……”

……

同一时间。

“咻咻……”

peria总部。

河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。

然后,一屁股坐在了电脑前。

接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。

准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。

欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在

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