第591章 有了(4 / 4)
室的多媒体企划,更多的其实就是一种尝试。
这点不止是林木工作室内部有心理准备。
林木工作室游戏领域的同行们也都明白。
他们也清楚,这是游戏宣传片。
所以一开始,他们并不在意《生化危机》,对林木工作室制作电影这事也并不感到惊讶。
早些时候,他们或许会惊讶。
还会抱着学习的心态关注。
但现在移动端兴起,很多人都认为,自己跟林木工作室不是身处同一个赛道内了。
当然也就对林木工作室在传统游戏上的动作关注少了很多。
当然。
这只是一开始。
现在。
微讯为《生化危机》宣发。
这还是林木工作室首次运用微讯的影响力,为一个作品宣发。
微讯三千万注册用户,这数据还在不停地上涨。
这无疑是给这部电影,加上了一层buff。
这让很多跟游戏无关的业内人士,都开始关注这部电影了。
他们想要看看。
这部电影到底能走多远……
而就在这种情况下。
《生化危机》,迎来了上映日。
首日。
电影的排片并不高,只有107。
虽然也不少了,相比起很多小众电影只有个位数的排片,这已经是个很不错的排片数据。
但很显然,这跟那些首日排片百分之二十几的大热门电影,还是相差甚远。
很凑巧。
林木工作室的《生化危机》选定的暑假档,确实有两部这样的大热门电影。
毕竟是热门档期。
而《生化危机》具体表现如何,其实不用看什么讨论。
只需要看第二天排片数据变化就知道了。
影院的数据。
比任何东西都要有说服力。
所以很多人都在等,等着第二天,看这部电影的表现……
抱歉,卡文了……
强行写下去也不是不行,但估计断得更难受。
最近状态很不对劲,我尽快调整一下。
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