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第635章 这是过年的目?(新年快乐)(3 / 6)

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总结出来的几个特点,而我们将这些特点,同样加入到了《空洞骑士》中。”

“接下来,我会向各位介绍。”

张天促狭地笑了笑,直接回答了玩家们的疑惑。

台下。

部分玩家立刻意识到了不妙。

他们看着屏幕上那个萌萌哒的小骑士,突然觉得没那么可爱了。

魂!

2d游戏加入魂元素!?

这也行!?

也就说……《空洞骑士》不会简单呗!?

直播网站上,无数玩家也刷起了问号。

“不过,在这之前,我需要先请我的同事,来为大家介绍另一款游戏。”

张天没有给玩家太多的反应时间。

直接丢下一句话,就看向了入场门。

然后。

从龙工作室的王邙便走了出来。

玩家们虽然因为张天的话有些懵,但还是给予了欢呼。

“我是从龙工作室的王邙。”

“那么接下来,将由我来为大家介绍下一款游戏。”

“古典的游戏类型到底要如何做出新意。”

王邙和张天错身而过,接替对方站在舞台中央,接着自顾自的开口道:“这是个问题,而这个问题的答案,我们思考得出的结论,除了《空洞骑士》……其实还有另一个方向。”

“那就是我马上要公布的游戏。”

“一款更加古典的游戏,我们叫它……《死亡细胞》。”

随着他话音落下。

舞台灯光再次暗下。

伴随着轻快的音乐,屏幕亮了。

一段美漫风格的短片,开始播放。

剧情很简单……

地堡中,一具无头尸体忽然站起,头上出现了一个卡通化的细胞。

而这附身在无头尸体上细胞,还没搞清楚情况。

旁边正在磨刀的商贩就给他丢了一把匕首,示意他出去。

细胞听话地出去了。

他一脚踹开门。

然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。

瞬间懵逼。

接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。

短片并不长。

也就一分钟。

而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。

不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。

这些《死亡细胞》最显著的特点,开始出现在玩家们的眼前。

这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。

因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来,

而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。

而更让玩家惊喜的是。

这游戏的动作……真的太帅了!

宣传片中,整个游戏节奏动感十足!

是的,动感!

主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。

用着不同的武器,不同的操作方式,不同的办法。

但唯一不变的就是……爽!

看着就爽!

太流畅了!

太爽快了!

甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。

而每次角色死亡,重生再来,关卡都会发生变化,让玩家有一种熟悉而又新鲜的感觉……

惊艳!

很快。

宣传片播完了。

但台下的玩家们却没能缓过来。

他们也没想到。

林木工作室会在同一个类型上,推出两款风格迥异的游戏!

“这就是《死亡细胞》,一款结合roguelite,同时在诸多前辈的基础上,让玩家能更加自由地进行探索,同时赋予角色更高的成长属性,还加上了魂元素的新游戏。”

“玩家能在这款游戏里,体验到爽快的战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。”

他话音刚落。

另一边。

“而《空洞骑士》,玩家将置身于一个庞大的游戏世界,探索幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,并且深入王国腹地,揭开远古谜团的真相。”

张天重新走向舞台,再次和王邙错身而过,说道。

“这是我们为大家带来的两款游戏。”

“它们拥有很多有趣的特点。”

“比如,流畅的动作系统。”

“又比如,丰富的游戏内容。”

“……”

台上。

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