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我玩的游戏成真了 第267(2 / 3)

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对阿尔文来说都不是事。

多萝西瞅向他:“别打坏主意啊你。”

后来的发展证明了,也不需要谁去助推,停摆一些时日后,慢慢又有神加入进去了。他们就不怕换个杀伤力惊人的坑货邻居吗?

怕,也不怕。

搞不好关系那肯定怕,换个角度去看,能好好相处的话问题就不算大。考虑到进入新时代后那种神都能出任治安官,他们搞发展或许是不太行,但却是威力惊人的对神宝具,在竞争关系里祭出他们没准会生奇效。

这就暗合了“没有废物的觉醒方向只有垃圾的使用方法”这种理念。

霉非瘟这种的搞发展不行,搞人很行。

发展建设当然很重要,也不能唯发展建设论,这么说吧,假如现在要和什么未知的威胁巨大的敌人开战,这些平时走哪儿都遭嫌的就能组成一支奇兵,打起来不比苹果香蕉橘子那些神好用?

所以说,能和他们搞好关系实现互帮互助的话,需要发展建设的时候自己上,打生打死则对方去,这种模式理论上也可行的。

还有神分析过,要办到这个其实不难,霉非瘟无法和平共处还不是因为量变引起质变,大家都是那种神,凑一起直接把神域生态搞崩了,整片神域里面连个安全区都没有,里边的不是在对抗霉运就是在对抗罩顶黑云。

但只要这种神的数量可以控制,比如说,四合一里面存在一个这样的,大家坐下来谈一谈,平常另外三家带着他们一起发展,需要同其他神域角逐的时候再把这个杀伤性武器投放出去,这伤害性就不大了,可能存在一些小意外,那可以当成考验或者演习,身边就有个那种神,以后再碰上那种神也不会慌了手脚,应对起来会比正常更有心得。

这绝不是风凉话,不信可以看看多萝西的神域。

上次融合她撞了谁?

愤怒之神、医之神、疯狂之神。

从大众视角看去,医之神是绝好的,愤怒之神对生产建设帮助不大,但也有两重优势——第一,虽然没多大帮助他也不扯后腿,不会莫名其妙导致亏损减产品种退化;第二,他打起来确实强,尤其续航能力令神眼热,根本不会后继无力,越打越气,越气就越强。

坏处也有,既然叫愤怒之神,信徒就会容易生气,容易出现掀桌子砸场子的情况,和他们当邻居要慎重对待这个,要不然一点小冲突就可能引起核爆场面。

他还不是最要命的,这个疯狂之神在抱上多萝西大腿之前根本是神见神嫌,睡也不想碰的。

正常开局还没过一个神年信徒就把自己玩崩了,人口大滑坡,留下来的脑子都有大病,去他那边活脱脱就跟进了阿卡姆疯人院似的,底下是尸山尸海活下来的都难以交流。

想想看恐怖游戏里的那种疯人院,源头上都能和危险实验沾点边。危险实验对信仰疯狂之神那些家伙来说家常便饭属于是,正常些的研究员还知道坑蒙拐骗搞来实验对象,结局往往是试验品失控研究员绝地求生。疯狂之神这边的一拍脑门就能对自己下手,一个失误直接走向人生终点。

整个地盘就是个巨大的疯人院,信徒都有大病,谈个合作都很困难别说想掰正他们。

这家伙以前的评价比门罗差太多了,那次融合,多少神宁愿遇门罗也不想遇他,结果出来之前谁能想到是多萝西碰上他?又有谁能想到多萝西跟他相处得居然很不错,可能因为欧神也喜欢一拍脑门搞出点事,她那些信徒同疯狂之神家的相处得还挺不错,多萝西还特别鼓励他们进行各种实验,把医之神彻底炮灰掉的医疗兵不就是那群信徒发疯搞出来的?

这就证明了那种神也可以和平共处,并且他们能够发挥作用。

只不过很多时候你不知道作用和倒霉悲催哪个先来,想同他们有个良性合作自身需要一些本钱。

除此之外还有一种情况,多萝西没想到是她需不着去打那主意,她不打有神会打。你看非神看乌鸦神,觉醒好像不尽如人意,融合也劈了大叉,如今跟个笑话似的。但你换个角度去看,融合成那样还没直接完犊子,各方面也还像模像样,这还不足以看出他们本钱多厚?

乌鸦神有小伙伴多萝西提携,自己也很努力。

门罗就不说了吧——

捂住软饭爸爸和同样补上吃软饭后尘的老哥不看,只身为财富女神的亲妈就能捞他起来,他脸是黑手是臭,可该有的也没少过,凡是能用点数买到的,只看财富女神想不想买,没有她出不起的价。

像奈哲尔和门罗这种,都知道是狗脾气,不太好相处,还是有神愿意同他们做邻居。

就是一种——反正本来也不咋样,要是重组能碰上这样的,和他们搞起来关系的话,不会比现在更差吧——这样的心态。

加上厌恶老邻居到一定程度,宁可碰瘟神也不想维持现状的,停摆了不久的项目复苏过来,随着加入进去的神变多,稀释了遇到特别衰那种神的几率之后,试图通过这种办法摆脱原有困境的就更多了。

这其中就有医之神

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