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我玩的游戏成真了 第296(2 / 3)

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不肯丢人,一定要史莱姆在之后表现杰出……

伊格纳兹活脱脱就是给模拟战场做了次广告,连他这种超规格战力都看好的训练方法,能不抓住机会好好提升一番?

结果就是多萝西信徒全参与进来了,除了正常要承担的工作之外,精力几乎都耗在这里。这个对于诺德尤金那些代表多萝西出战许多次经验丰富的老家伙们来说,可以提升的空间有限。对于青年一代泡在稀有资源堆里长大天赋绝佳只是缺少一些大战经验的孩子们来说,自从沉迷上模拟战场,天就能变个样。

通过这次,通过自由模式,孩子们还给自己做了个分类筛选。

首先要说新来的红眼不用选,全员都是战场疯子,各种模式都玩,天天在战场里面打生打死。

都是新来的,他们和史莱姆一起来的,史莱姆却已经站稳脚跟成为能够为神争荣光的关键角色了,他们天生好战并且善战的红眼一族居然没能选上,这是耻辱。

是耻辱,很多族人私下里想不通,但还是接受了一个说法——

都是神恩,是神选,自有深意。

红眼全族都在战战战,尤其知道这个将来会被女神收回,更是抓紧时间泡里面,一来好好过个瘾,二来也要提升自己。

其他那些族群就不一样了,无论是矮人熊猫人龙血人精灵魅魔这些有庞大族群的或者通过一些活动迁徙而来组成松散联盟报团取暖的散户,都不是全员好战。这些信徒自觉做了不同选择,一部分热衷于做孤狼,个人独行,从易到难不断往上挑战。一部分热衷于团战,酷爱同伙伴做战略配合,发挥1+1>2的能量,还有一类最特别的,既不喜欢挑战困难任务也不喜欢组团做战术训练,他们喜欢刁难别人。

在自由模式中,有一种沙盘论战的模式,就像是对弈,双方先约定好兵力、种族分布、武器装备等等,进入战场之后双方都只需要下达指令,战士会遵从指令出击。这个模式下不考虑个人发挥只统筹全局,比拼战术策略,那边战术运用更好最终就是会赢。

这个模式被亲切称呼为下棋,信徒里面有一大波只喜欢在后放出谋划策不喜欢前线杀敌的天天相约下棋,在各种地图上配备各种兵力下棋,玩得别提多高兴了。

除了下棋的,还有设计各种战场请人来打的。

矮人族长诺德在过去已经代表女神出战过太多次,经历了大大小小无数场面,无论心脏还是能力早就得到充分开发,这个模拟战场能给他带来的提升十分有限。按理说给族里的年轻人布置了任务诺德就可以回去继续做他身为族长该做的事,结果就是他,在了解了模拟战场的各种功能之后,发现自由模式下居然可以设计出困难局面邀人来战。

诺德号称什么?

神座之下第一舔狗,大陆上排得上好的心脏帝,一个不玩骚套路就会死的可恶矮子。

他可太喜欢给人找麻烦看人哭爹喊娘吃苦受罪了。

诺德马上就设计了几个说是矮人全族都必须要过的战场,由于他不干人事不带好头,另外一些老头子不甘落于其后有样学样……

老头子们将过去为神出战时遇到的各种困难局面都复原出来,安排进战场之中,虐得年纪轻轻没见过多少世面的年轻人哭爹喊娘。

孩子们不光要在战场中反复受罪,出来还要遭老头老太。

这些说是已经把未来交给年轻人们准备安享晚年的老家伙们又想起自己年轻时候为神出战的勃勃英姿,一百零一次吹嘘自己当初如何机智的勘破了敌人的阴谋干净利落的扫清了障碍英勇无畏的取得了胜利,吹完自己看到战场受挫蔫了吧唧的年轻人,还嫌弃的撇撇嘴。

年轻人们:……

气死了!

气死人了!

去你的我今天必将这战场拿下,他能通我凭什么不能?

旁边喝着小茶小酒吹牛打屁的老骨头们看年轻人又进去了,相互默契交换个眼神。

嘿嘿,还是诺德族长有办法啊,还能想到让他们这些特训已经用处不大的老家伙发挥余热的办法。只要把过去经历经历的加大难度安排出来,告诉小崽子们这就是老子当初亲身经历的旷世一战我发挥有多英勇……再在他们遭遇挫折之后投去淡淡的嫌弃一瞥,还可以拍拍孩子肩膀探口气说算了算了,你尽力了,人和人之间就是有差距的。

年轻人受得了这嫌弃???

少睡半宿也得把战场打通,高低不能让老骨头们小看了去。

本来就积极参与的年轻人直接被心脏的老骨头们教做人,主动内卷起来。他们使出浑身解数去解决各种困难战局,斗智斗狠斗勇阴谋阳谋能用的全用上,有些后辈本来特别讲规矩有章法的,都进化到只要进了战场为了赢都能不折手段……就这战场还是打不完的,打完了又有新的出来。

那话咋说?

你大爷还是你大爷。

深受诺德这心脏矮人迫害的哪怕不主动学也被动学会了不少骚套路,坑这一群没经过大风大浪的小崽子那不是轻轻松松?

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