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我玩的游戏成真了 第340(2 / 4)

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她在防守端强得离谱,进攻端没有足够的压制力,碰上弱一点的对手随便打打也没问题,一遇强敌就容易陷入互相奈何不了对方的局面,让她打吧,伤害不太足,让对方打吧,火力直接落不到身上。交过手的有给她取绰号喊乌龟壳女神的,之前也有擅长攻击的神提出来过,空间操作系也可以有杀伤力,只需要点亮一招——空间扭曲或者空间内物质湮灭,总之通过绞碎整个空间直接葬送对手,这不光强悍,还是范围伤害,哪怕cd时间很长,打出一次很不容易,只要打出来一切就结束了。

对嘛,时间神的终极大招可以让时间快速倒流回到最初,重开比赛,那空间神怎么不能湮灭封锁空间内的一切?

按说他应该可以支配整个空间内部。

空间女神不介意自曝其短,她在女神同好会里面就说过,要是办得到,早把时间整个身体拧成麻花了,搞别神还有负担,搞时间神根本不会,他半死不活的时候也能时间倒流让自己恢复如初。

没那么做绝不是空间女神善良,她是真不擅长一切的攻击类操作。

本尊的说法是,可能神力强度不太够,然后在学习运用过程中,在攻击和防御两端她优先点亮了防御。

说白了,刚开出神域的时候,信徒少,强度也低,当时感觉四面八方都是威胁。她幸运值一般,前期发育并不算快,那时候想的真不是怎么才能杀出一片天,就想先苟住,苟住才有将来。

想到苟那肯定就是先点亮防守端,空间传送怎么来的?搞建设的时候专业搬运,碰上强敌打不赢专业跑路。至于说空间封锁,就是跑不掉的时候咱死撑着,看谁首先撑不住。为了让自己成为撑得最久的那个,储物空间她信徒也是早早开辟出来,一旦顶上乌龟壳,就能靠随身携带的各种物资和守在外面的死磕,只要对方还需要吃喝拉撒那他迟早要走开,走开的时候马上想办法跑路。

等到开辟、传送、封锁都玩得炉火纯青,感觉可以把重心挪到进攻端来。

比如说空间扭曲、空间湮灭,说起来感觉好像不难,反正不应该比开辟出一重空间更困难,但是这个过程就是不顺利,空间女神自己几乎用不出,她都无法掌握的东西信徒怎么用得好?导致他们家的空间能力一直都是瘸腿儿状态,没办法达到攻守平衡。

空间女神焦虑了一段时间,后来被契约之神指出她应该是在毫无察觉的情况下束缚了自己。

这是一种特别的契约,之前提过塔罗女神放弃了通过塔罗牌占卜预知未来这个分支的能力,只向牌卡借用力量,以集中它们达成一种超越原本的巨大增幅。

回顾觉醒之初,空间女神背负了不小的压力,一方面是掌握了空间这么强大的权柄,她理所应当要成为本城的一面旗帜。另一方面她推进不太顺利,着急啊,那段时间心里很急,想快速站稳脚跟就把神力整个□□到“苟住”这方面了。

之后再想发展进攻端,已经没有足够的神力支撑,不要觉得空间女神的神力等级太低,其实没有太低。只不过越是高级的权柄要支配起来需要动用的神力就越大。

这就像什么,你玩游戏的时候抽到个蓝卡培养起来需要的资源就是会比较少,不需要那么大量高级的消耗。要是抽到紫卡金卡你再看看,用和蓝卡等量的资源能养出来?养不出的啊。

空间发育到顶之后那么强,成长线肯定也长,没道理他和植物神之类的一样吧?

现在空间女神信徒的困境其实就是她自己的困境,她掌握不好的能力信徒也学不会有什么问题?假如希望信徒把进攻端点亮,她自己需要一个大跨步的成长,得完全超越现在的自己才行。

不扯她那么多,反正只需要知道一点,空间女神就算目前是瘸腿儿的,她那个空间传送外加乌龟壳的作用在战场上肯定要比已经开过终极大招的时间之神来得大。

空间力量可以是想绝对防御,看多萝西同盟,如果说有那个方面还稍显不足——

肯定不是攻击不是速度不是洞察力幸运值这些。

一定要说的话,一个是防守,防守端目前主要还靠岩神。另一个还有治疗这块儿,疗愈之神真的很全面,可以处理各种伤情解除许多负面状态舒缓身心,唯一的问题还是慢一点。

疗愈在诸多专业治疗之中就是效果好但是速度相对慢一点的。

当然还是比业余的快很多,加上有多萝西他们帮忙爆幸运,治疗效果缕缕翻倍,目前看来基本够用,有机会的话可以补充一个专业的快速治疗。

基本上,所有研究过多萝西同盟的都知道,他们对空间女神有紧迫需求,大家默认时间之神已经无了。

无了也是他活该!自己作的!带入时间女神的立场没几个容得下他!

这一刻怕是谁也没想到,真一门心思想给他送走的到头来居然不是空间女神,是阿尔文!

为什么?

因为这就是个贱骨头,之前觉着老子堂堂时间之神,那肯定找空间女神生孩子是吧?我们这一结合不是无敌?

得说过去

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